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当然!
这个数字真正落在敌人的身上还得扣除目标的物理防御属性。
在万族战场,不存在绝对的保底伤害。
也即是每次攻击都至少能造成1点伤害的情况。
只要物理防御大于目标所造成的伤害值2倍,那么就不存在破防的可能,伤害直接就是零!
而顾少殇现在想的是——
天赋介绍上提到的“每次攻击造成的伤害提升100%”这句话,是否意味着这个100%是永远最后加的?
也即是先计算其他伤害,最后再乘以二。
如果是这样;
那么顾少殇26的基础攻击,再使用2级的二段斩提升至140%,也即是36.4的伤害值后,再获得天赋效果提升技能伤害300%,也即是145.6的伤害值。
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