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唰!
黑心老板一甩领带,这领带瞬间延长,捆住了那名玩家的脖子,将其死死勒紧。
黑心老板转过身,像是拖死狗那样,拖着玩家就往外走。
玩家剧烈挣扎,拔出枪对准黑心老板连续扣动扳机。
在黑心老板身后,自动形成了一个护盾抵挡伤害。
这个护盾的耐久度不是具体数值,而是按照百分比的形式。
第一枪打上去,造成的伤害是50%,第二枪,剩下的耐久度为20%。
一次次攻击,一次次减少。
几枪下来,剩下的耐久度降低到了0.1%。
这么一个小小的数字,给人一种一触即溃的错觉。
被捆住的玩家,又开了两枪。
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