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“至于玩法的话,客人你进来看一会儿就懂了。”
上杉澈没有抵抗,知道这是触发了事件过场。
他简单整理着方才的信息:
首先,这“恰好”发生的比赛的前三有大奖,那夺得第一大概率就能拿到地图中说的超史诗道具之一。
其次,这里面的比赛不是打打杀杀,而就只是单纯地玩歌留多——参与者在听到读手“唱读牌”上所写的短歌后,需要迅速找出印有相应短歌下句的手牌。
抢夺速度快、抢夺到的牌多者为胜。
不过这是起源于明治时代的“竞技歌留多”,主打一个比拼记忆力和反应力,也不清楚这江户时代的玩法是怎样的……
上杉澈的思绪到这里突然一滞。
他反应过来,玩法实际上不重要。
对他来说,每次进入工厂都能重开,所有人物的行动逻辑也不会改变——那他拿到这比赛的第一不是轻轻松松?
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