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在游戏中,为了好处给原住民NPC当舔狗,在玩家的观念中并不寒碜,因为原住民NPC在他们的主观意识里并不是真正的人,而是游戏策划者整出来的虚拟人物,其行为模式都是设定好的那一种,没有真正意义上的自我意识,即便他们的反应看上去与活人无疑。
换言之,玩家能透过对其讨好的方式,从原住民NPC手上获得好处,玩家只会觉得有趣,认为这是游戏既有的设定,而不会真的将原住民NPC当人来看。
因此,当原住民NPC拿不出相应的利益来驱使玩家,偏又要摆出一副高高在上的姿态对玩家颐气指使,很容易就会引来玩家的反感。
若在这样的情况下,原住民NPC还要整出一些不是人干的事情,就会激起玩家的血性。
区区一个原住民NPC,有什么好吊的?势力大很了不起?实力强很了不起?
劳资玩个游戏,还要受你们这些机器人的鸟气,有没有搞错?
游戏里的神灵,只要敢亮血条,我们玩家就敢把这些神灵当BOSS给屠了,你们算什么东西?
劳资是玩家!玩家,懂吗?玩家!劳资能复活啊!
要玩是吧?那咱们就来看看,到底谁玩得过谁!
世家豪门要想用控制其它原住民NPC的方式来控制玩家,甚至奴役玩家,可以说是不可能的事情。
想要驱使玩家,基本上只有两条路,要嘛对玩家打感情牌,要嘛用利益来拉拢。
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