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第二千四百零六章 优化!真正意义上的三代卡组(十六) (2 / 4)

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        所以图腾荣耀阶段的人们,当初在越过虚空裂隙,于虚空界阻击那些虚空生物的时候,才会被打得这么惨。

        这也导致图腾守护时代在进入第三阶段以后,虽然演化成三个不同的分支,却都记着那场名为虚空渗透的灾厄所带来的教训,并以之作为假想敌地进行发展。

        小萝莉在进行世界观优化的时候,就已经铺好了这一条关系线,只是三者因环境条件不同的关系,有了明显的侧重和差异。

        图腾复兴卡组,选择以其它自然力量来取代虚空力量,也就放弃了图腾荣耀阶段,以图腾巨兽和图腾战船为核心的发展路线。

        其它自然力量虽然不比虚空力量差,也有元素界等存在可以作为源头,源源不断地供应他们使用,可在虚空力量这边吃过一次亏的人们,怎么可能像过去那样,没有任何的防备?

        为了不让他们自己在同一个地方栽跟头,人们只用自然存在于该世界的自然力量进行修练,从元素界等存在汲取而来的自然力量,则积蓄在他们所谓的复兴图腾之中,用于施法等方面的消耗。

        图腾复兴卡组的角色卡,本身并不怎么强大,虽然近战攻防能力和施法能力还说得过去,但也仅止于此。

        可在复兴图腾卡的作用下,他们却可以从元素界等存在,召唤出无尽的元素生物,并对其进行大范围的叠加增幅强化,使其拥有C级以上的战力。

        是的,没错!图腾复兴卡组走的是召唤流,主打一个人海战术,主张用魔法打败魔法,看是虚空生物凶猛,还是他们召唤出来并强化过后的元素生物更强。

        第二千四百零六章优化!真正意义上的三代卡组(十六)

        图腾奥术卡组走的又是另外一个道路,表面上看来还是老一套,只不过将图腾巨兽和图腾战船换成大大小小的傀儡,可实际上却非如此。

        凭借着奥术图腾的力量,这些傀儡不仅能打能抗,还能利用奥术图腾的力量施展所谓的图腾奥术。

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