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第二千四百一十三章 婷婷的成长(上) (3 / 4)

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        虽然说,这种世界观时间线推动的机制还挺坑的,可相较于封闭世界观那种一不小心就会报废,亦或卡在某个层次上不去,甚至沦为其它世界观的一部分,半开放世界观显然要保险得多。

        这也让半开放世界观,成为拟构一脉当前的主流制卡框架,其所开放的制卡模板,也都是该世界观当中已成为过去式,上限已经被钉死了的那种。

        只不过,随着这些半开放世界观越来越庞大,逐渐垄断整个市场以后,面对市场上千篇一律的选择,开放世界观渐渐地露出了苗头。

        所谓的开放世界观,就是用封闭世界观或半开放世界观打一个基础,然后在世界观设定的结尾留白,并使其与现实交互。

        这种世界观卡组会朝什么方向发展,又会发展到什么样的层次,全看使用者怎么使用和培养。

        除此之外,这三种世界观的叙述方式,还有:点、线、面、宏观、微观等差异。

        单点世界观叙述,常用在各种消耗性卡牌上面,一般多只讲述其传承由来和威力等讯息。

        线性世界观叙述,则多用在单一角色卡的拟构和晋阶升级,决斗位面当前所使用的拟构制卡方式,便属于这一类。

        单面世界观叙述,在拟构一脉的制卡过程中,一般用于阵营卡组的建构上,以某一势力为中心,借其视野来刻划世界的一角,再以其世界观来建构卡组。

        至于宏观和微观等世界观叙述,则用在整个世界观的建构上,前者重于时代的演化发展,后者则重于底层规则的演变。

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