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第二千四百一十一章 优化!真正意义上的三代卡组(二十一) (2 / 5)

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        是的,没错!虚空聚落卡组的核心要义,不是为了能够打赢谁,而是为了能在任何场合,遭遇任何情况,只要没有高于自身层次,都能够强行跟对方五五开。

        虚空聚落卡组在结合虚空武道卡组和虚空元灵卡组,组成虚空部落卡组以后,在战斗和强化方面就能超脱既有的限制,进而达到更高的层次。

        想一想,在类似图腾解放的作用下,全面强化所有的卡牌效果,然后召唤出来的虚空武道家,拿起虚空元灵幻化出来的装备,那会是何等爆炸的情况?

        届时,哪怕遭遇高一个层次的敌人,虚空部落卡组也有一战之力。

        小萝莉对图腾复兴、奥术图腾和虚空图腾卡组的处理,就是另外一个思路。

        图腾从某方面来说,其实就是原始的信仰神,所以这三个卡组自一开始就是走神道体系。

        不过,神道体系和神道体系之间,还是有很大的区别的。

        前文曾提过,二次元宇宙的神道体系及其衍生职业,可以区分成:种裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、气运神道(神格)、功德神道(神职)等五大派系。

        这些神道体系,又可以细分成:阴神、阳神、虚神、实神、地方神、位面神、宇宙神、维度神,乃至于终界的伪神、半神、仙神等若干类别。

        阴神和阳神,指的多是空有层次而无位格和权柄的存在。前者若无肉体,或其它凭依之物,基本上只能在阴间和夜晚行动,后者却能在白天自由行动。

        虚神和实神,指的则是初步获得神道位格,或具有一定权柄的存在。前者基本上只能公事公办,没有太大的自主权,后者则可在一定范围内,弹性运用自己的权柄。

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