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第一千九百五十章 骑士领&机战领的发展现况 (4 / 5)

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        前者的部份,除了有一般载具都有的油门和煞车之外,还有大量的按键和控制杆,操控模式也与一般载具相仿,只是更加复杂而已。

        这点特性使其十分容易上手,从而形成战力,但是灵活度方面就不怎么让人恭维,至少在将操控模式彻底吃透并运用熟练以前,很难做出太过精细的动作。

        后者的部份则刚好相反,虽然以玩家当前的能力来说,需穿戴机械外骨骼或动力装甲才能进行操控,在初步完成熟悉适应其操控的阶段以后,其灵活性会比前者强上一大截。

        因为它是利用驾驶自身的力量来驱动的,相当于大体型的动力装甲,驾驶者对力量的控制能力越强,其动作也就越灵敏。

        重点在于,这玩意儿乃介于机械式与电控式之间的过渡型机甲,除了能让驾驶者适应电控式机甲的操控模式以外,还能对驾驶者的体能进行强化。

        看上去虽然有些笨重,却没有常人所想的这么夸张,毕竟其内部存在着大量的机械结构,能有效地放大驾驶本身的力量,其战力或许不怎么高,可其体积、吨位和攻防能力就摆在那边,不管是用来开采资源,还是用来攻城,亦或者用来对付那些大体型的单位,都会是一个极佳的助力。

        也正因为玩家们对这两个玩意儿的研究有了一定的成果,才能在失乐园那边整出乞丐破产版的另类龙机兵。

        不过这是题外话,在此暂且带过。

        言归正传,因为有玩家们帮忙进行横向研究的关系,机战领这边的子民人数虽少,科研进度却是不慢,甚至称得上神速二字。

        毕竟,他们只需要将时间、心力和资源砸在高端科技上。

        基础科技没有达标?

        那就暂时放下,先朝另一个方向进行研究,然后把相关科技的研究,以任务的形式下放至玩家们建立起来的研究所。

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