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就职魔物猎人的玩家在仔细观摩并对自己的动作进行微调以后,虽然相较于沐云的子民来说,动作显得生疏僵硬且过于繁琐就算了,还有许多不必要的动作存在,却比他们在进行动作的微调以前,强了不知道多少,可谓成效斐然。
其余玩家在触类旁通的启发下,虽就职的不是魔物猎人职业,却也有显著的进步。
不过这是后话,在此暂且带过。
且说,在沐云麾下的子民切入战场之际,这些魔物便透过C级层次的存在所拥有的模糊感应,察觉到沐云麾下子民的行动。
于是,这些魔物便本能地将注意力从玩家身上移开,然后集中在沐云麾下子民的身上。
面对可以威胁到它们生命的子民,这些魔物在刹那间进入了它们的战斗状态,动作虽大却不肆意,始终留着几分余力,更重要的是有了一定的章法,不像之前在对付玩家时那般,凭借着体型和实力上的优势随意发挥。
在进入真正的战斗状态以后,这些C级魔物才爆发出了它们的真正实力,尽管它们没有像羌人勇士等C级存在那样,有着五花八门的招式和手段,可凭借着它们那强悍的肉体,它们的物理攻击能力也非羌人勇士之流所能比拟。
重点是,强大的物理攻击力只要运用得当的话,一样可以产生各种特效,而这些C级魔物便掌握着这样的手段。
举个例子,当魔物身上长达数十米,直径超过一米的粗壮尾巴,以两倍音速的速度横甩的话,会发生什么事情?
尾巴所经之处的空气会被挤压在一起,在尾巴的两面形成高压空气团和一片亚真空区域。
高压空气团会被甩出去,形成所谓的集束风压,可以将人和载具等目标吹开,并借着风压对其造成近似于钝器伤害的【压害】。
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