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第一千四百八十二章 团队赛&精灵指导者的定位 (4 / 5)

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        积分靠前的三十二支战队可以获得晋级的资格,在晋级与淘汰之战队积分相同的情况下,以双方对战纪录做第一准绳,若无对战纪录或双方战绩一致时,双方需进行加赛,由胜者获得晋级资格。

        在参赛队伍只剩下八支战队时,将进入所谓的战队赛阶段,对战双方同时派遣五名成员上场,各自使用一只精灵进行混战,先将对方上场的五只精灵击败者获得胜利。

        八强战与四强战采三战两胜制,准决赛与决赛采五战三胜制。

        这些酷似露天体育场,内部场景却截然不同的建筑,就是依照一流赛事的团队赛赛场打造的。

        什么样的场景,用什么样的招式,会有什么样的效果和变化,都是精灵指导者需了解和掌握的基本常识。

        若非如此,根本不足以在一流以上赛事的团队赛中,替战队成员制定适合的战术。

        除了这些露天体育场之外,整个城镇里面最引人注目的,就是那几栋十几楼高,鹤立鸡群的建筑。

        这几栋建筑分别是城镇领地的发电站、教学大楼以及数据中心。

        发电站的功能就不说了,关键在于教学大楼和数据中心。

        乔治家族驻地里的数据中心,记载着各类已知精灵的相关数据,包含它们的能力、特性、可学习掌握的招式技能、培养的方式等等。

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