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它们的作用,其实就是在做地图的分割,使这些【怪物】不至于到处流窜,借此控制各地区的怪物强度,从而降低不必要的风险并提升历练的效果。
值得一提的是,除罗格营地这种城市领地以外,包含罗格据点和那些座落于野外的中小型村镇聚落,建筑物都是比较矮小的那种平房。
不仅如此,这些建筑还有一个特点,那就是墙壁和门板都比较厚实,有的甚至会在建筑的外部添加各种伪装。
因此,这些建筑的防御能力算是比较强的那种,实力较为一般的次级虫族、寄体异形、变异生物和亡灵,根本无法对其内部的生灵造成威胁。
不过,这里有一个旦殊,那就是怪物成规模地出现时,除了罗格营地与少数修筑得较为坚固的罗格据点等存在,可能抵挡得了它们的攻击以外,其它的野外建筑基本上都逃不了被怪物摧毁的命运。
所以,这些建筑的底下,多半有着所谓的地窖,用来存放水源和食物的同时,让人可以在建筑被摧毁时,有一个藏身保命的地方,不至于直接暴露在怪物们的眼皮子底下。
至于效果好不好的部份嘛……
如果建筑在被摧毁以后,地窖的入口没有暴露,躲在地窖里的人没有受伤,怪物群中也没有亡灵单位存在时,生还的概率其实还挺高的。
但是,要满足上述的所有条件……
概率真的不怎么高。
因此,在发现怪物们开始汇聚以后,尽早返回罗格营地等城市领地才是最佳的选择。
不过这是后话,在此暂且带过。
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