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为什么?因为异能是基于血脉基因而存在的,基因链是决定异能威力的基础,通过升级基因树,来提高异能的威力、操控力、持久力……并增加新用途,甚至让异能进化。
异能控师的战斗力取决于各自不同的异能,其职业的知识树也是万金油式的结构,增加异能强度、操控力、能力范围、使用方式等等。
只不过,因为异能有显性和隐形之分,也有自然觉醒和外力觉醒之别,故其分支区分为:异能、天赋和觉醒。
异能分支与自然觉醒的显性异能,如:控火、控水、控电等等,能够直接施展和具现的能力有关。
天赋分支则对应着自然觉醒的隐形异能,如:过目不忘、精密分析、子弹时间等等,需要透过某种媒介才能展现出其效果的能力。
觉醒分支的部分,则对应着那些在外力的介入下,导致基因突变才觉醒的能力。
在无尽岁月的发展下,前二者已经能透过特定的方式和特定道具的辅助下,锁定异能的大致种类并进行定向的激发,后者的部分则充满着不确定性,可能很强大,也可能很鸡肋。
重点是,后者的存在有相当高的概率引发各种后遗症,轻则实力衰退,生命层次再无存进的可能,重则基因崩溃身死道消。
不得不说,在融合各文明职业的传承与能力,又经过无尽岁月的发展,这五个泛宇宙职业的传承是真的强大到一个不行,可这五个泛宇宙职业的传承的入手难度却很高,基本上不在二次元宇宙流通。
因为这五个泛宇宙职业虽然没有文明传承等方面的限制,可掌握着这五个泛宇宙职业晋阶知识的人却有文明的隶属。
不是他们的文明的人,包含没有就职他们的文明职业,甚至成为其附属文明的人,连接触这些职业晋阶知识的机会都没有,就更不用说是就职了。
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