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第一千零五十一章 僵持下的平衡 (2 / 4)

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        至此,三方阵营在塔普斯领达成了某种平衡,只剩下小规模的零星战斗。

        ……

        虽然玩家的实力要逊于卡美洛特斯的NPC骑兵,但是因为玩家可复活的特性而不怕损失,所以阿尔托莉雅所率领的远征军本部只有二十万NPC军队,其中骑兵十五万,骑士五万,圆桌骑士四名。

        投入远征的玩家虽超过千万,可是因为苏特兰格王国的违约与普罗要塞的阻隔,留在塔普斯领境内的玩家只有一小部分,莫约三百万之数。

        其中有一半左右的玩家驻守在五座城级领地当中,剩下的一半则被留在费南莱尼城那边,连同阿尔托莉雅本部所携带的大半物资,阿尔托莉雅仅率二十万NPC本部军队与十万玩家朝遗迹的位置撤离。

        留在费南莱尼城的玩家利用那些物资对城防进行修复和强化,凭借着大量的器械据守,整得如同刺猬一般。盎格鲁撒克逊人的巫只是稍作试探,便失去了强攻的欲望,选择将它放在一边慢慢地消耗,等费南莱尼城的资源消耗得差不多再说。

        正因为有费南莱尼城的牵制,哪怕盎格鲁撒克逊人的巫有心将阿尔托莉雅拦截下来拼消耗却根本办不到,尤其是在阿尔托莉雅进了遗迹以后。

        阿尔托莉雅的二十万本部轮流进行防御,将遗迹入口守得跟铁桶一样,令盎格鲁撒克逊人望之生叹,别说是打进去了,就连靠近都成问题。

        至于跟随阿尔托莉雅前往遗迹的十万名玩家,则专注于资源生产与遗迹修复,很快地便将中心地区的遗迹主体给修复得七七八八。

        第一千零五十一章僵持下的平衡

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