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不过相对的,一名玩家若不想离开工会,只要做出足够的贡献,工会也不能强行将玩家给赶出工会。
这样的制度即是一种限制,同样也是一种保障,没办法直接用好坏来论断。
当然,若出现玩家或工会做出什么不该做的事情时,有可能直接跳脱出这个限制。
不过,若想透过污蔑、陷害等方式,来利用这个机制满足特定的目的……
只能说,想太多了!
真当三大国的游戏、监察和司法等部门是素的不成?
因此,真正有能力的玩家,除非真的有心加入某个工会,且至少待到该游戏关服,不然其实是很少会去投靠工会的,他们宁可加入小一点儿的家族或工作室,至少日后真想脱离的话,也会省去不少功夫。
在知道自己有成为【名将】的潜力以后,这些玩家又怎么会轻易地让自己受制于人?
〝投靠……还是算了吧!要是连这么一点儿傲气都没有,将来又怎么可能成得了名将?〞
〝嘿!纵观历史,有哪一个名将是软骨头的?为了前期这么一点儿的支持就把自己给卖了……简直就是个笑话!〞
〝潜力终究只是潜力,要是不能兑现的话,那也只是枉然。看来,还是得先找个势力挂靠一阵子,若相处得来,助其一臂之力又有何妨?〞
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