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至于安装在芬里尔●六式两侧,主要用来固定齿刃剑和齿锋刀,可以折合的芬里尔●斧刃刀五式、六式就更不用说了,光是折合固定的机构就需要不少的零组件,再加上斧刃护柄和刀柄的部份,堪称六柄刀剑里面零组件最多的。
从小零件开始做起,除了能让沐云熟悉炙血秘星钢的特性之外,还能有效地锻练沐云的技艺,但更重要的还是降低材料的耗损。
别看沐云现在手头上有着近四万块炙血秘星钢合金砖,但也只有这一些,用完就没有了,根本浪费不起。
沐云拿起一块炙血秘星钢,将其放置在炉火中加热,等它被加热到浑体通红,甚至隐隐泛着金光之际,这才将它从炉火中取出并放置在铁钻上面。
各项技艺为什么在二次元宇宙会有层次上的差异?因为材料的性质和强度不一样,需要的技巧和手段也不一样。
这不是说低层次的技艺对高层次无效,亦或者高层次的技艺无法用于低层次,只能说不适合,仅此而已。
举个例子,就像现代重工的锻压机,随随便便就是几千上万吨,造出来的成品在强度上也是一个赛过一个。
然而,若将这些钢材置换成生铁呢?也是锻压的吨位越高越好吗?
很显然,并不是。
在锻压吨位不足的时候,有时候不仅需要反覆锻压,锻压出来的成品也会有寿命和强度不足等缺陷,而在锻压吨位太高的时候,则需进行所谓的吨位减配调节。
这些锻压机就好比二次元宇宙里的各项技艺,而锻压机的吨位便相当于这些技艺的层次。
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