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第一千一百六十一章 谁与争疯:感觉心好累...... (2 / 5)

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        颠疯工会最后能够崛起,与这些权贵子弟的支持脱不开关系,只不过为谁颠狂也没让他们吃亏,之后亲自为他们串联起了各自的家族事业和关系,或多或少帮他们争取到了一些家族里的话语权。

        但这些都是题外话,在此暂且带过。

        为谁颠狂早期玩的那些游戏,想要做到某方面的垄断,说简单不简单,说困难却又不困难,因为有很多东西都是特定产出,只要能够将产地占据起来,自然就能做到资源垄断,但是这种垄断却又十分容易被打破。

        唯一比较有保障的,就只有技术方面的垄断,只可惜这些游戏的设置并不完善,要嘛容易被人在资源方面卡脖子,要嘛容易被人家拿去山寨。

        正因为这些游戏的可玩性被这些玩家大势力为了利益而破坏,才让为谁颠狂渐渐地意兴阑珊,越来越不管事。

        但是《帝望》不一样!

        在资源方面卡脖子?别闹了!当御魂商团是摆设?

        想要山寨?等你先把科技树点亮再说吧!

        再来,《帝望》里的规则完善到了一个极点,有着无限的可能,要不是还有系统存在的话,为谁颠狂都以为这是一个真实的世界了。(实际上还真的是一个真实的世界,差别只在于被宇宙游戏的规则给数据化了而已。)

        这也是为谁颠狂之所以有恃无恐的原因。

        想山寨?行啊!如果真的有本事的话,我没意见。

        一想到能在这方面坑那些玩家势力高层,为谁颠狂就忍不住得意地笑了笑。

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